Kisah Gamers Zailani, Penggila Gim Online yang kini Sukses Memulai Usaha dari Hobi
Zailani, seorang gamers, menceritakan pengalaman hidupnya menjalankan usaha voucher dan top up gim.

TRIBUNBANTEN.COM - Zailani, seorang gamers, menceritakan pengalaman hidupnya menjalankan usaha voucher dan top up gim.
Zailani memulai usaha dari nol.
Dia hanya mempunyai modal senang bermain gim atau gamers.
"Saya tak menyerah membangun bisnis ini sampai berkembang. Dikarenakan niat dari hati," ujarnya kepada wartawan pada Minggu (4/6/2023).
Baca juga: Tingkatkan Prestasi Para Gamers, Bara Foundation Gelar Kompetisi e-Sport PUBG dan ML di Kota Serang
Menurut dia, tidak ada jalan mudah untuk menjadi seorang wirausahawan atau freelancer sukses.
Terutama mereka yang harus memulai dari nol.
Tidak hanya harus berani mengambil resiko besar dan menghadapi banyak tantangan.
"Agar menjadi seorang wirausahawan sukses harus siap mengalami kegagalan dalam proses memulai atau menjalankan suatu bisnis," kata dia.
Semula pada 2015, dia memulai bisnis jasa atau po barang.
Pada awalnya Zai pun mengalami kesulitan dalam memulai bisnisnya.
Bahkan ia rela kerja apa saja demi mengumpulkan uang. Bisnisnya pun pernah nyaris bangkrut.
“Biasa saja sampai saya endorse sana sini mereka anggap tidak akan ada hasil dan zonk,” tuturnya.
Bangkit dari keterpurukan, dia mulai membangun bisnisnya kembali secara perlahan.
Hal itu disebabkan, ia ingin membahagiakan keluarganya khususnya kedua orang tuanya.
“Sempat dahulu pernah mengalami kerugian dan ,” jelasnya.
Jalani Hobi Baru Melukis di saat Penat, Aura Kasih: Bikin Otakku Waras Aja! |
![]() |
---|
Hobi Traveling, Lima Kegiatan Ini Bisa Hasilkan Cuan Sambil Jalan-jalan, Apa Saja? |
![]() |
---|
Daftar Tujuh Manfaat Main Gim Online, Tak Hanya Sekedar Mengisi Waktu Luang |
![]() |
---|
Viral, Berbanding Terbalik dengan Cinta Mega, Emak-emak di Kupang Justru Main Gim demi Bantu Sesama |
![]() |
---|
Atlet E-Sport hingga Bisa Hasilkan Cuan, Alasan Kenapa Banyak Anak Muda Ingin Jadi Gamers |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.