Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Modul 3, Manfaat Pemakaian Aplikasi Desain Grafis dalam Pembelajaran Berbasis Proyek
Simak materi kunci jawaban Post Test Modul 3 tentang manfaat pemakaian aplikasi desain grafis dalam pembelajaran berbasis proyek.
TRIBUNBANTEN.COM - Dalam kunci jawaban berikut, simak pembahasan Post Test Modul 3.
Simak materi kunci jawaban Post Test Modul 3 tentang manfaat pemakaian aplikasi desain grafis dalam pembelajaran berbasis proyek.
Simak pembahasan kunci jawaban Post Test Modul 3 selengkapnya berikut ini.
Kunci jawaban Post Test Modul 3
Soal:
Berikut ini adalah manfaat pemakaian aplikasi desain grafis dalam pembelajaran berbasis proyek, yaitu ...
A. Membantu peserta didik mengolah data hasil wawancara
B. Membantu peserta didik mencari informasi seputar masalah
C. Membantu peserta didik memetakan masalah
D. Membantu peserta didik membuat media komunikasi visual
Kunci jawaban:
D. Membantu peserta didik membuat media komunikasi visual
Baca juga: Kunci Jawaban Modul 3, Fungsi Pembelajaran Spreadsheet untuk Pembelajaran Berbasis Proyek
Jawaban bisa berbeda dan tidak terpaku pada kunci jawaban tentang manfaat pemakaian aplikasi desain grafis dalam pembelajaran berbasis proyek dalam artikel ini.
Diharapkan guru bisa mencari jawaban sendiri dari setiap soal yang disajikan.
*) Disclaimer: Artikel ini hanya ditujukan untuk mengevaluasi hasil belajar. Soal ini berupa pertanyaan terbuka yang artinya ada beberapa jawaban tidak terpaku seperti di atas.
Kunci Jawaban PAI Kelas 7 Halaman 67, Perwujudan dari Salah Satu Sasaran Tujuan Melaksanakan Salat |
![]() |
---|
Kunci Jawaban PAI Kelas 7 Kurikulum Merdeka, Keteladanan Terhadap Meneladan Sifat Al-Basir |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Tingkat Lanjut Kelas 11, Menyaksikan Peristiwa yang Dialami Tokoh Ibu |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Tingkat Lanjut, Pengalaman Batin Seperti yang Dialami Tokoh Gunarto |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Tingkat Lanjut Kelas 11, Dialog Mana yang Paling Menyentuh Perasaanmu |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.