Kunci Jawaban

KUNCI JAWABAN Post Test Modul 2, Aplikasi Permainan Interaktif pada Pembelajaran Bertujuan untuk . .

Menggunakan aplikasi permainan interaktif pada pembelajaran bertujuan untuk… Kunci jawaban Post Test Modul 2.

Editor: Vega Dhini
Freepik.com
Ilustrasi - Alat tulis. 

TRIBUNBANTEN.COM - Dalam kunci jawaban berikut, simak pembahasan Post Test Modul 2.

Simak materi kunci jawaban Post Test Modul 2 tentang aplikasi permainan interaktif pada pembelajaran.

Rangkuman kunci jawaban Post Test Modul 2 hanya sebagai panduan, jawaban dari setiap soal tidak terpaku dari kunci jawaban ini.

Ilustrasi alat tulis
Ilustrasi alat tulis (freepik.com)

Jawaban bisa berbeda dan tidak terpaku pada kunci jawaban yang disajikan dalam artikel ini.

Diharapkan guru bisa mencari jawaban sendiri dari setiap soal yang disajikan.

Simak pembahasan kunci jawaban Post Test Modul 2 selengkapnya berikut ini.

Baca juga: KUNCI JAWABAN Post Test Modul 3, Pertanyaan Mana di Bawah Ini yang Mencirikan Guru sebagai Manajer?

Kunci jawaban Post Test Modul 2

Soal:

Menggunakan aplikasi permainan interaktif pada pembelajaran bertujuan untuk…

A. Meningkatkan kesenangan peserta didik pada kegiatan bermain

B. Meningkatkan motivasi murid dalam mengikuti pembelajaran

C. Memenuhi capaian pembelajaran pada suatu mata pelajaran

D. Mengalihkan perhatian peserta didik dari pelajaran yang membosankan

Baca juga: KUNCI JAWABAN Post Test Modul 2, Kita Dapat Memulai Komunitas dengan Mengajak . . .

Kunci jawaban:

B. Meningkatkan motivasi murid dalam mengikuti pembelajaran

*) Disclaimer: Artikel ini hanya ditujukan untuk mengevaluasi hasil belajar. Soal ini berupa pertanyaan terbuka yang artinya ada beberapa jawaban tidak terpaku seperti di atas.

Berita Terkait
  • Ikuti kami di
    AA

    Berita Terkini

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved