Cari Cuan di Pilkada! Coba Peluang Usaha Sablon Kaos Digital Printing dan APK
Komisi Pemilihan Umum (KPU) RI menetapkan waktu pemungutan suara pemilihan kepala daerah (Pilkada) pada 27 November 2024
Penulis: Glery Lazuardi | Editor: Glery Lazuardi

TRIBUNBANTEN.COM - Komisi Pemilihan Umum (KPU) RI menetapkan waktu pemungutan suara pemilihan kepala daerah (Pilkada) pada 27 November 2024
Jelang Pilkada, anda dapat mencoba peluang usaha sablon kaos dan alat peraga kampanye (APK).
Usaha musiman menjelang pesta demokrasi rakyat itu bisa mendapatkan cuan jika ditekuni secara serius.
Sablon atau cetak saring adalah salah satu teknik proses cetak yang menggunakan layar (screen) dengan kerapatan tertentu dan umumnya barbahan dasar nylon atau sutra (silk screen).
Baca juga: Maskot dan Jingle Dilaunching, Yuk Intip Jadwal dan Tahapan Pilgub Banten 2024!
Seperti dilansir dari Kompas.com, teknik cetak saring atau sablon pertama kali ditemukan di China pada era Dinasti Song sekitar tahun 960 hingga 1.279 masehi untuk pembuatan topeng khusus.
Alat dan bahan sablon Alat yang diperlukan untuk sablon:
Meja
Screen (kain kasa berbingkai kayu atau alumunium)
Alat penyaput screen yang terbuat dari karet dan digunakan untuk menyablon adalah Rakel. Biasanya berbentuk panjang serta terbuat dari alumunium, kayu, atau karet.
Busa kecil Kaca seukuran screen
Tempat zat warna atau emulsi (mangkok, botol, maupun gelas ukur)
Hair dryer (pengering cat)
Sendok (mencampur dan mengambil cat juga cairan emulsi)
Air (mencuci screen)
Bahan yang diperlukan untuk sablon:
LIVE Ini Link Hasil Hitung Cepat PSU Pilgub Papua |
![]() |
---|
Besok MSCI Diumumkan! Ini Daftar Saham Berpeluang Masuk, dari ANTM, CUAN hingga BRMS |
![]() |
---|
INTIP! 3 Saham Milik Prajogo Pangestu Berpeluang Masuk MSCI Agustus 2025: BREN, PTRO, atau CUAN? |
![]() |
---|
4 Saham Potensial Masuk MSCI Agustus 2025, Ada Milik Taipan Prajogo Pangestu |
![]() |
---|
Pengamat Sebut Pemisahan Pemilu dan Pilkada Bisa Lebih Ekpresikan Perspektif Lokal |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.